The World Next Door - Что же ждет нас за дверью?

Доброго времени суток, уважаемые обитатели сайта КК.
С вами вновь я, The Lost Man, и сегодня я решил вам поведать об одной занимательной игре, на которую пал мой взор, когда я шерстил Steam в поисках чего-нибудь интересного.

Сегодня я хотел бы представить вашему вниманию The World Next Door, это странный коктель из визуальной новеллы, типичного инди-квеста и игры 3-в-ряд. Выглядит довольно интересно, поведаю, что мы имеем на практике.

Перед тем как начну свое словоблудие обозначу, что данный проект вышел на PC в Steam и на Switch.

Итак, существуют два мира Земля и Эмрис, таки близкие но разделенные.
Давным-давно, до появления письменности, были созданы порталы, объединяющие эти два мира: один управляется людьми и технологиями, другой управляется магией и мистическими существами.
К сожалению или счастью, но эти проходы, соединяющие , открыты не постоянно, а лишь некоторое время. Когда порталы открываются, оба мира проводят Фестиваль - празднование, пересекающее время и пространство. Горстка счастливчиков выбирается по лотерее, и в течение одного дня им разрешено проходить через порталы и изучать неизведанный доселе мир.

Мы же играем за Джун(Jun), девушку в маске, которая как раз выйграла в этой лотерее и оказалась в Эмрисе. Это вдвойне замечательно, по-скольку у нее есть подруга, Лиза(Liza), обитательница волшебного мира, с которой она познакомилась в интернете. Выглядит она как рогатая демоница-подросток, но относится к расе духов.

Девушки приятно проводят время, гуляя по магазинам и общаясь, пока рогатая бестия не предлагает показать Jun что-то по-настоящему интересное. Собирая веселую компанию из друзей Лизы, с которыми та знакомит свою новоявленную подругу, они направляются в загадочное святилище. Тут-то и начинаются наши приключения...

Визуально приятно все - будь то окружение во время прогулок в Эмрисе или же портреты персонажей во время диалогов. Дизайн и арт действительно располагают к себе, хотя общая цветовая палитра вызывает у меня ассоциации с каким-нибудь Временем приключений или же My Little Pony - все яркое и цветастое.
Но не смотря на это, мир игры очаровывает и притягивает к себе.

В диалогах присутствует вариативность ответов, в духе VN, вдобавок, что мне понравилось - указан эмоциональный окрас. Лично для меня - это немаловажная деталь, ибо я не раз сталкивался с тем, что тон звучания реплик в визуальных новеллах в моей голове, иногда совершенно не совпадал с настроением персонажа в игре. Вроде бы небольшая мелочь - но приятная.
Хотя не все выборы изобилуют разнообразием эмоций и имеют важность...
И да, хоть я и упоминаю VN-составляющую, это еще не означает, что в игре есть возможность заромансить кого-нибудь из персонажей и эротический контент (да, не все "чистые" VN таким изобилуют).

Боевая система и использование "три в ряд" для каста магии - это действительно интересный и бодрый подход. Большинство людей смогут легко это освоить. Мне нравится составлять три в ряд и когда берут уже вроде бы банальную и избитю механику, но привносят что-то новое. Противники тоже хороши - у каждого свои атаки и поведение, отчего зачастую для каждого монстра нужен свой подход.

Однако учтите -в отличии от других 3 в ряд, враги не будут стоять на месте и ждать, пока вы отыщите или составите три подходящих символа - они будут бить вас, кусать, швыряться фаерболами и т.д. Вдобавок, нужно самолично перетаскивать нужные вам символы, а это не так-то просто, когда вас навясзчиво пытаются убить. И если этого вам мало, то вот вам неприятный факт - некоторые враги могут использовать составленные комбинации против вас же.

По началу бои кажутся довольно легкими - Джун довольно маневренная барышня, да и в случае чего можно использовать рывок/перекат, так что битвы не представляют особой сложности. Однако, в дальнейшем, игра ставит вас в условия, где вам не удастся бегать туда-сюда, вот тут-то и начинается боль и кровь.

Помимо основного сюжетного квеста, тут присутствует несколько второстепенных, которые начинаются после разговоров с обитателями Эмриса, с которыми вы можете столкнуться по ходу игры. Они зачастую завязаны на приключениях и помогают вам лучше понять мир, в котором вы оказались.

Еще помимо основной игры, есть возможность локальной магической схватки "три в ряд" с другом. Но для этого вам понадобиться геймпад, как и в случае с Lethal Leaue Blaze.

Что же, подытожим плюсы и минусы данной игры. Начнем с хорошего:

▶ Интересный сюжет
▶ Красивые и занимательные персонажи
▶ Так же отличные пейзажи, задники и арт
▶ Приятная и завораживающая музыка (который можно приобрести в стиме)
▶ Интересный подход к использованию "три в ряд", как стиля боя.
▶ Вариативность диалогов, с указанием эмоционального окраса реплик
▶ Игра не затянута, нет нудных мест или провисаний
▶ Главная героиня носит маску - мне это нравится
▶ Есть карточки и ачивки
▶ Из приятных мелочей, есть еще бесплатный комикс, повествующий о событиях, которые были до игры

И продолжим не совсем хорошим:

▶ Так как эта игра 16+, то даже не ждите от нее эротики или сцен наготы. За этим вам в другие VN
▶ Порой руны не хотят перемещаться или активироваться, зачастую от того, что вы стоите на краю клетки. Либо в случае с паззлами, они подчинены своим правилам
▶ Отсутствие русского языка (как я знаю, для некоторых это проблема)
▶ Много выборов, но финальная концовка одна
▶ Система сохранений - вроде бы круто что есть автосейв, но он один. Либо шерстите все сразу, либо готовьтесь переигрывать.
▶ Игра довольно коротка, я был бы не прочь провести в ее мире больше времени

Так как мне порой тяжело разграничить недостатки от вещей, которые могут испортить игру и прохождение, все свое недовольство я поместил под спойлер, созданный с помощью галереи.
Вы можете с ним ознакомиться, в случае если на планируете проходить данную игру или же прошли. Ну или вам просто пофиг.

Первоначальная концепция The World Next Door была создана Lord Gris в игровом дизайне в сотрудничестве с Corey Warning и Will Lewis летом 2017 года. Вскоре после этого Rose City Games представила эту концепцию VIZ Media и начала создавать прототип для игры.
6 февраля 2018 года Rose City Games и VIZ Media объявили о партнерстве по выпуску оригинальных игр.
Ранняя демонстрация была доступна для игры во время конференции разработчиков игр 2018 года на Anime Party и в течение одного дня на выставочной площадке на стенде Intel Innovators. Цель состояла в том, чтобы получить как можно больше ранних отзывов об игре на «пре-альфа» этапах разработки.

Lord Gris - иллюстратор и художник, работающий дизайнером игровых ассетов, специализирующийся на стилях аниме и манги.
Вся информация о его личной жизни скрыта или остается неизвестной, поэтому трудно сказать, есть ли у нее муж/жена или дети.
Основным источником дохода является то, что она успешный иллюстратор. В 2018 году ей исполнилось 27 лет.

Более подробно с ее работами вы можете познакомиться по ссылке, в твиттере.

Corey Warning - разработчик игр, продюсер, музыкант и соучредитель Rose City Games. Он проработал в музыкальной индустрии более 10 лет, как в качестве исполнителя звукозаписи, так и в качестве представителя лейбла. Его любовь к видеоиграм позже вдохновила его на создание Piasa Games, предлагающей дизайн ретро-звука и странные игровые концепции для их начинающих инди-игр. За это время его команда стала соавтором и преподавала курс по разработке мобильных игр с Treehouse, интерактивной образовательной онлайн-платформой.

Will Lewis является соучредителем Rose City Games и ведущим организатором сообщества Portland Indie Game Squad.
Он провел 38 игровых джемов до 2019 года и Любит создавать среду и ресурсы, которые поддерживают творческие и технические креативы. Работал над проектами, ориентированными на персонажа и историю.

P.S.

Я очень долго думал, как обыграть название игры The World Next Door, поскольку оно у меня сразу же вызвало ассоциацию с мемами по Gachimuchi, Boy Next Door... Из-за этого, я задержался с выходом поста, ибо я хотел его выпустить еще когда была скидка.

Однако шутку я так и не придумал, поэтому просто оставлю нарисованный арт...
(Нет, в игре такого чувака нет)

В целом игра мне понравилась, однако я рад, что приобрел ее по скидке, ибо купи я ее по фуллпрайсу, остался бы недоволен ее продолжительностью.

Когда-то давно, на данную игру мне давал наводку сам Starlight Glimmer, однако на тот момент у меня не работал комп и я забыл про нее.

159

Комментарии

О, почитать подвезли. Жаль у меня отрицательные эмоции по поводу три в ряд (

О, почитать подвезли. Жаль у меня отрицательные эмоции по поводу три в ряд (
Hesko
О, почитать подвезли. Жаль у меня отрицательные эмоции по поводу три в ряд (

тяжелые травмы из прошлого или же просто не нравится жанр? Там больше VN, чем три в ряд...

тяжелые травмы из прошлого или же просто не нравится жанр? Там больше VN, чем три в ряд...
The Lost Man
тяжелые травмы из прошлого или же просто не нравится жанр? Там больше VN, чем три в ряд...

скорее жанр. Сразу думаю, что халтура

О, почитать подвезли. Жаль у меня отрицательные эмоции по поводу три в ряд (
Hesko
О, почитать подвезли. Жаль у меня отрицательные эмоции по поводу три в ряд (
Комментарий удален
Комментарий удален
Комментарий удален
Twilight Sparkle
Комментарий удален

да, отсутствие русского огорчает, но в целом, там не было каких-то совсем безумных сумасшедших оборотов, для которых мне пришлось бы гуглить переводчик... Но все же на русском было бы приятнее играть.